2005年3月,自主研发完成大型网络多人角色扮演游戏原型产品。
2005年5月,在国内率先转型网络休闲游戏开发,开始为诸多国内外领先互动娱乐企业开发休闲游戏产品。
2006年1月,再次转型为结合研发与市场运作的互动娱乐服务提供商。开始自主研发轻量级互联网生活娱乐平台《遛遛》("live66")。
2006年8月,与MSN中国达成合作意向,联合推广MSN宠物《遛遛》。
2006年8月,与金山软件达成合作意向,以金山为移动收费通道与推广伙伴。
2006年11月31日,开始MSN宠物《遛遛》的内部测试。 |